1.統(tǒng)招二本及以上交互、動畫、美術(shù)或計算機等相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有美術(shù)基礎(chǔ);2.熟練使用Unity3D引擎,有Unity引擎美術(shù)制作相關(guān)2年以上工作經(jīng)驗;3.熟悉特效、動畫制作;4.會使用MAX或MAYA、PS、Unity3D等5.有AR、VR項目經(jīng)驗者優(yōu)先6.思維活躍富有創(chuàng)造力,有工作熱情,有上進心,有抗壓能力。7.具有優(yōu)秀的溝通協(xié)調(diào)能力和良好的團隊合作意識;8.具有良好的自學(xué)能力和獨立解決問題的能力崗位職責(zé):1.負責(zé)公司VR/AR產(chǎn)品的3D場景制作、烘焙,Unity3D的材質(zhì)賦予,效果調(diào)試?刂普w視覺風(fēng)格和質(zhì)量;2.獨立完成場景、角色的3D設(shè)計、建模、UV展開、貼圖繪制,模型烘焙等全部流程;3.Unity3D場景搭建,材質(zhì)質(zhì)感調(diào)試,簡單的交互以及碰撞控制;4.能使用3D制作工具完成動畫的制作、導(dǎo)入Unity3D進行調(diào)試等動畫制作的完整流程;5.負責(zé)常規(guī)的一些美術(shù)資源的制作6.負責(zé)在Unity3D引擎中構(gòu)建動畫,材質(zhì)及粒子動畫制作7.配合開發(fā)工程師一起進行資源輸出,保證動效的實現(xiàn)和還原,以及場景的性能和效果的優(yōu)化。
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- 聯(lián)系人:牛春苗
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